Dynamic Patching
-=Dynamic Patching=-
!O que é?
Dynamic Patching é o termo que descreve a criação/manipulação dinâmica de objetos do Pure Data, através da troca de mensagens com o seu núcleo. Dessa forma, torna-se possível programar o Pd sem utilizar sua
ArduinoReferencia
-=Arduino - Referência=-
em construção
{maketoc}
! Introdução
A referência para programas __Arduino__ pode ser dividida em três seções principais:
__estrutura__, __valores__ (variáveis e constantes), e __funções__.
A linguagem Ardui
arduinorefsetup
-=setup()=-
No ((Arduino)) a função __setup()__ é chamada no momento em que o programa começa.
É usada para inicializar variáveis, definir os modos de entrada ou saída dos pinos, indicar bibliotecas, etc.
__Exemplo:__
^~np~int buttonPi
arduinorefloop
-=loop()=-
No ((Arduino)) após a criação a seção __setup()__, que inicializa e declara os valores iniciais, a seção __loop()__ faz precisamente o que seu nome indica em inglês: repete-se continuamente - permitindo que seu programa mude e r