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Ardour e Blender sincronizados via JACK

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Eu andava comentando com algumas pessoas da hipótese e perspectiva de se trabalhar as animações e a edição de vídeo no Blender ao passo que a edição e pós produção de áudio poderia ser realizada em um software com a vocação para a tarefa. E que o cenário dos sonhos seria a sincronia das timelines desses programas.

É engraçado o quanto é difícil ser original nesse mundo contemporâneo e como é imensa a probabilidade de alguem ter passado pela mesma problemática, discutido em algum fórum e resolvido a demanda bem antes de você sequer vivenciar a questão.

Dito e feito. Esse tópico da Blender Artists dá os passos:

1.) Instale essas dependências:

$sudo aptitude install build-essential python2.5-dev libjack-dev python-gtk2 python-gtk2-dev libjack0.100.0-dev

2.) wget http://downloads.sourceforge.net/py-jack/py-jack-0.1.tar.gz

3.) tar xzpf py-jack-0.1.tar.gz

4.) cd pyjack-0.1

5.) Baixe esse patch http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1871688&group_id=207557&atid=1002156

6.) patch -p0 < transport.patch

7.) sudo python setup.py install

8.) Grave esse script http://estudiolivre.org/repo/7301/animation_bpyjack.py em /usr/share/blender/scripts

9.) Inicie o qjackctl, o Ardour e o Blender

10.) Rode o script no Blender

11.) Divirta-se!

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tags: blender, ardour, jack, vse, pyjack

enviada por: gelo em: 16:05 - 12/08    |    permalink    |    0 comentários    |    comentar